Der von Cokejogo bereitgestellte brasilianische Quellcode für elektronische Spiele ist für H5 und PC geeignet. Das Front-End ist mit Vue kompiliert und das Back-End verwendet PHP. Dieser Quellcode behebt das Problem des Bildressourcenausfalls, um die Integrität des Spielerlebnisses sicherzustellen.
Dieses Programm nutzt die Spielschnittstelle und ersetzt sie durch eigene Schnittstelleninformationen im API-Controller. Auch geplante Aufgaben sind in den API-Controller integriert und erleichtern so die Bedienung.
Bau-Tutorial
Back-End-Testumgebung: Linux-System CentOS7.6, Pagoda, PHP7.2, MySQL5.6, öffentliches Stammverzeichnis, pseudostatisches ThinkPHP, SSL-Zertifikat aktivieren
Datenbankkonfiguration:/application/database.php
Datenbank importieren; sql.sql
Um Front- und Back-End zu trennen, konfigurieren Sie den domänenübergreifenden Domänennamen in cors_request_domain am Ende von /application/config.php
Front-End-h5-Änderung: /static/js/index.74bd3e06.js, suchen Sie nach yxymk.net und ersetzen Sie es durch Ihren eigenen Back-End-Domainnamen
Front-End-PC-Änderung: /js/app.ee4acc1c.js, suchen Sie nach yxymk.net und ersetzen Sie es durch Ihren eigenen Back-End-Domainnamen
Das Programm verwendet die NG-Schnittstelle. Sie können selbst ein Konto eröffnen und es durch Ihre eigenen Schnittstelleninformationen im API-Controller ersetzen.
Geplante Aufgaben sind auch im API-Controller enthalten. Schauen Sie sich diese selbst an.