Kotak Tebakan Pengembangan Kotak Buta Java Kode Sumber Kotak Ajaib Dingdang Kode Sumber Kotak Buta Selesai Aplikasi + Applet + H5 Halaman Web PC Seluler Kotak Buta Asing

Kotak Tebakan Pengembangan Kotak Buta Java Kode Sumber Kotak Ajaib Dingdang Kode Sumber Kotak Buta Selesai Aplikasi + Applet + H5 Halaman Web PC Seluler Kotak Buta Asing

  • Instalasi dan konstruksi gratis
  • Peningkatan gratis seumur hidup
  • Modifikasi edisi kedua berbayar
  • Pemeliharaan purna jual permanen
  • Layanan satu atap all-inclusive berbayar
  • Pembelian dikirim secara otomatis
Unduh
Harga unduh980USDT
立即 购买
Pengingat hangat: Tautan disk jaringan saat ini normal, jangan ragu untuk membeli/mengunduh

Kembangkan kode sumber produk jadi kotak buta, buat beberapa set fungsi mal kotak buta dan gameplay yang menarik, kode sumber mendukung versi kedua

Pengembangan blind box mall tampilan antarmuka keren dan penjelasan titik fungsi

Apa yang bisa menjadi produk kotak buta?

1. Untuk produk pengiriman fisik, pengguna mengisi alamat setelah menerimanya, dan backend akan mengirimkan barang sesuai alamat.

2. Untuk verifikasi produk kartu dan kupon, pengguna akan menerima kode penukaran setelah menerimanya, dan backend akan memverifikasi dan menggunakannya berdasarkan kode penukaran.

3. Poin dalam aplikasi dapat langsung dimasukkan ke dalam kotak buta, dan pengguna dapat menerimanya langsung ke akun mereka setelah menang.

Keuntungan pengembangan APP kotak buta

Ada banyak peluang di era Internet. Blind box APP saat ini merupakan cara bermain yang populer. Keuntungannya terletak pada cara bermain yang relatif baru dan beragam memanfaatkan tren, memanfaatkan kekuatan Internet, dan memanfaatkan popularitas blind box saat ini. Hanya dengan cara ini kita dapat mencapai model bisnis kita sendiri, membangun ekosistem bisnis Internet kita sendiri, mengumpulkan lalu lintas produk tambahan dan pemikiran pemasaran , hanya menahan lalu lintas produk online, melayani dengan hati, memikirkan apa yang diinginkan pengguna, dan memiliki pengalaman ganda terhadap layanan dan produk.

Apa ciri-ciri kotak buta?

1. Ada berbagai gaya produk kotak buta, yang dapat dicocokkan sesuka hati. Berbagai jenis produk dapat dialokasikan menurut penggunanya, dan dapat diterapkan pada berbagai macam produk.

2. Fungsi distribusi dan berbagi dapat ditambahkan untuk membuat produk lebih mudah dijual dan dipromosikan, memastikan bahwa fungsinya lengkap dan nyaman untuk mempromosikan pengguna dan mempertahankan konversi.

3. Kotak buta memiliki ruang imajinasi yang tidak terbatas. Apa sebenarnya yang ada dalam rangkaian produk membuat orang memikirkannya, dan mereka bersemangat serta ingin membelinya. Setiap kotak berisi produk yang berbeda dan jumlahnya bervariasi.

4. Saat ini, industri apa pun dapat digabungkan dengan kotak buta. Kejutan adalah jiwa yang menarik dan kulit yang indah. Semua kejutan yang dijamin dapat dibuat menjadi kotak buta.

Daftar dan masuk

Anda dapat mendaftar melalui nomor ponsel Anda; Anda juga dapat masuk dengan cepat melalui kode verifikasi.

Setelah login dan masuk ke halaman beranda, Anda akan melihat tampilan utama gameplay inti blind box yaitu langsung membuka kotak dan melihat detail produk di dalam kotak buta. Selain itu, terdapat lebih banyak elemen fungsional gameplay di halaman beranda.

Rumah

1. Aturan permainan: Anda dapat mengedit aturan permainan tentang permainan ini dan pengenalan sistem ini.

2. Uji coba gratis: Pengguna baru dapat merasakan adegan menggambar kotak uji coba saat mereka bergabung, tetapi permainan uji coba saja tidak memiliki efek sebenarnya.

3. Aktivitas populer: Di sini Anda dapat meluncurkan beberapa aktivitas baru dan populer tentang sistem untuk menarik dan meningkatkan keterikatan pengguna pada platform.

4. Direkomendasikan untuk Anda: Di sini Anda dapat merekomendasikan beberapa kotak buta tertentu yang perlu direkomendasikan di platform kepada para pemain.

5. Perburuan Harta Karun Harian: Anda harus masuk setiap hari untuk menerima kacang. Jika Anda masuk selama 14 hari berturut-turut, Anda bisa mendapatkan peluang pembukaan kotak gratis. Jika Anda gagal masuk pada hari apa pun di tengah-tengah, Anda perlu untuk memulai dari awal lagi.

6. Peringkat bulanan: Semakin tinggi konsumsi di platform dan semakin tinggi jumlah undian kotak, semakin tinggi peringkatnya. Tempat ke-y akan menerima hadiah dari platform.

7. Petugas Acara: Tautan eksternal dapat ditempatkan di latar belakang, dan kemudian pengguna dapat melompat ke tautan eksternal dengan mengklik posisi yang sesuai di meja depan.

8. Menerima diskon: Anda dapat menerima kupon di beranda, yang dapat mengimbangi sebagian diskon saat membuka kotak.

9. Menerima kartu undian ulang: Anda dapat menerima kartu undian ulang di beranda. Kartu undian ulang dapat ditambahkan di latar belakang. Saat menambahkan kartu undian ulang, Anda dapat menentukan kotak buta tertentu untuk diundi ulang.

10. Lihat detail kotak buta: Anda dapat melihat kategori produk di kotak buta, label kelas produk dan semua kotak

11. Segera buka kotak: Klik Buka kotak segera di beranda dan Anda akan melihat tampilan empat label tingkat produk kotak buta, serta tombol pembuka kotak seperti Satu tembakan ke dalam jiwa, tiga tautan Qi Eropa , dan Mendominasi lima tautan; klik tombol pembuka kotak mana pun Anda akan memasuki antarmuka zf, di mana Anda dapat memilih kupon yang telah Anda peroleh sebelumnya dan menggunakan diskon sebelum mengonfirmasi zf.

Mal

1. Gambar carousel: Halaman mal adalah bilah pencarian dan gambar carousel spanduk atas: gambar carousel dapat disesuaikan dan diunggah di latar belakang.

2. Kategori produk mal: Terdapat dua baris kategori produk di bawah carousel di bagian atas. Teks dan gambar pada kategori ini dapat diedit dan diatur di latar belakang.

3. Rekomendasi kotak buta: Akan ada kotak tampilan untuk merekomendasikan kotak buta di tengah halaman mal, dan kotak buta yang direkomendasikan dapat ditentukan di latar belakang.

4. Tampilan produk: Di bawah kotak tampilan rekomendasi blind box adalah tampilan produk mall. Anda dapat memilih kisaran harga tebakan kacang yang berbeda untuk mempersempit jangkauan produk yang Anda cari.

对抗

1. Modul konfrontasi. Proses spesifiknya adalah beberapa kotak buta dapat diekstraksi di latar belakang untuk konfrontasi. Pengguna dapat memilih kotak buta ini di antarmuka pembuatan ruangan, hingga enam, atau mereka dapat berulang kali memilih enam kotak buta yang identik, lalu pilih dua atau tiga ruangan, lalu pilih jumlah ruangan yang akan dibuat. Kacang tebakan akan dikurangi saat membuat. Jumlah kacang tebakan yang dikurangi sesuai dengan jumlah kacang tebakan yang diperlukan untuk membuka kotak buta yang dipilih dalam konfrontasi ruangan.Setelah membuka ruangan, pengguna lain Jika ingin bergabung, Anda perlu menghabiskan banyak tebakan untuk bergabung ke ruang konfrontasi.

2. Konfrontasi sama dengan membuka kotak secara otomatis, kemudian tergantung pada kedua pihak yang membuka produk dengan nilai lebih tinggi (harga ini adalah penjumlahan dari tebakan berapa harga produk tersebut), siapa yang membuka produk tersebut. dengan nilai yang lebih tinggi adalah pemenangnya. Jika dalam permainan dua orang, pemenang dapat mengambil semua hadiah yang diperoleh kedua belah pihak, dan yang kalah akan menerima sejumlah kompensasi dari platform (yang kalah hanya mendapat sejumlah kompensasi). hadiah yang sesuai, dan hadiah ini dapat ditentukan oleh backend, misalnya, berikan dia 1000 kacang tebakan, yaitu, jika kalah, Anda bisa mendapatkan kompensasi platform Tebak 1000 Kacang). Sama saja, ini seri, dan kedua belah pihak akan mendapatkan apa yang mereka dapatkan. Jika ini adalah permainan tiga orang, siapa pun yang mendapatkan barang dengan nilai lebih tinggi dapat mengambil semua barang yang ditarik dalam konfrontasi ini. Jika dua dari tiga orang mengambil barang dengan nilai yang sama dan bernilai tinggi yang sama, Itu dasi, dan mereka bertiga bisa mengambil barangnya sendiri.

盒柜

1. Lemari kotak saya: Di sini Anda dapat melihat semua produk yang telah Anda buka, produk yang telah ditukarkan, dan kotak buta yang telah dikirim.

2. Barang dapat ditarik kembali, ditukar, diambil, dan dikirim ke dalam kotak.

3. Pengundian ulang: Jika Anda menemukan produk yang tidak Anda inginkan, Anda dapat menggambar ulang lagi. Jika ada kartu pengundian ulang, klik tombol pengundian ulang untuk membuka kembali kotak tersebut seperti menggunakan kartu penyesalan.

4. Penukaran: Produk yang tidak diinginkan yang terdapat di dalam kotak dapat ditukar dengan kacang tebakan, yang dapat ditukar dengan produk lain di mal.

5. Pengambilan barang: Jika barang yang Anda inginkan sudah ditemukan di dalam kotak, Anda dapat langsung mengambilnya. Pilih barang yang Anda inginkan dan klik Ambil. Kemudian isi alamat pengiriman Anda dan Anda dapat melanjutkan ke langkah berikutnya pengiriman.

6. Konsinyasi: Klik Konsinyasi untuk mendapatkan batu ajaib. Dalam gameplay saat ini, batu ajaib hanya dapat digunakan untuk menukarkan kacang tebakan.

Pusat pribadi

1. Informasi pribadi: Anda dapat mengedit avatar dan nama panggilan Anda sendiri.

2. Paket Q: Dapat digunakan untuk membuka kotak. Jika saldo tidak mencukupi saat membuka kotak, Anda akan diminta dan secara otomatis melompat ke antarmuka nilai c.

3. Batu Ajaib: Dapat ditukar dengan kacang tebakan dalam jumlah tertentu secara proporsional.

4. Tebak Kacang: Anda dapat menukarkan produk di mall dengan mengonsumsi kacang tebakan dalam jumlah tertentu.

5. Pesanan Saya: Pengguna dapat memeriksa total harga pembelian dan total harga barang di Pesanan Saya.

6. Status pesanan: Di sini pengguna dapat melihat waktu status pesanan dan cara pengiriman setiap produk, serta dapat melihat produk yang belum dikirim, produk yang belum diterima, dan produk yang sudah diterima. produk dan produk yang telah didaur ulang.

7. Analisis yang bagus

8. Catatan konsumsi: Anda dapat melihat catatan konsumsi Anda di sini.

9. Diskon paket q dan menggambar ulang paket kartu: Anda dapat melihat paket q diskon yang belum terpakai dan menggambar ulang paket kartu dan memilih untuk menggunakannya atau tidak.

10. Aktivitas: Tautan eksternal dapat ditempatkan di latar belakang, dan kemudian pengguna dapat melompat ke tautan eksternal dengan mengklik posisi yang sesuai di meja depan.

11. Gudang saya: Anda dapat melihat semua produk yang telah Anda buka.

12. Rengkef: Jika pengguna tidak memahami beberapa operasi atau tidak jelas tentang beberapa aturan, mereka dapat bertanya kepada Pingtang melalui Rengkef.

13. Umpan Balik: Ketika pengguna menemukan bug atau ketidaknyamanan dan area yang kurang baik, mereka dapat memberikan saran ke platform melalui umpan balik. (Dukungan grafis dan teks).

Kami selalu ngotot untuk membuat blind box dan mengikuti perubahan dari pasar blind box dating tahun lalu ke pasar blind box mall saat ini, berubah seiring dengan perubahan pasar. Selama periode pembuatan blind box, pelanggannya tidak sedikit yang telah bekerja sama dengan kami. Ada beberapa kendala yang perlu diatasi, dan kami juga telah melewati kesulitan yang perlu diatasi. Kami telah mengumpulkan produk dan pemahaman kami tentang pasar kotak buta terus meningkat .Jika Anda ingin membuat kotak buta, datanglah kepada kami. Saya tidak berani mengatakan bahwa kami dapat memberikannya kepada Anda. Ini menghemat beberapa meter, tapi setidaknya ini menghemat banyak jalan memutar. Kami memiliki beragam case untuk pengembangan blind box dengan fungsi gameplay yang beragam, serta berbagai model case baru untuk blind box mall.

Uji tangkapan layar frontend dan backend

5/5 - (2 suara)
Unduh
Harga unduh980 USDT
Pengingat hangat: Tautan disk jaringan saat ini normal, jangan ragu untuk membeli/mengunduh
Tampilkan kode verifikasi
👩🏻‍🦱客服">