Shaoxing Mahjong Source Code is een verzameling van lokale casual schaak- en kaartspellen, waaronder vier spellen: Local Double Knocking, Shaoxing Hard Headshot, Shangyu Flower Mahjong en Youlongqiang Self-Touch. Het combineert de mainstream schaak- en kaarttypen in Shaoxing. Met het toenemende aantal gebruikers is de gameplay van verschillende spellen relatief monotoon. Daarom is het de bedoeling om eerst de competitiesectie te lanceren om aan de uiteenlopende gameplaybehoeften van gebruikers te voldoen.
Shaoxing Mahjong Competitie Project Regeling
Omdat het om een lokaal schaak- en kaartspel gaat, haalt de algehele visuele stijl beelden uit de meest representatieve lokale natuurlijke en culturele landschappen en verwerkt deze in het spel. Trefwoorden voor de algehele stijl: Chinese stijl, meeslepend, scènegericht en verfrissend.
Deconstructie van de lobbyscène van de wedstrijdlocatie
De competitiehalscène kan worden onderverdeeld in achtergrondlaag, decoratielaag en functionele laag. Als competitief spel moet de achtergrondlaag van het competitieveld een visuele sfeer van competitie creëren, terwijl er enkele visuele elementen zoals schijnwerpers en verticale vlaggen worden toegevoegd om het visuele niveau te verbeteren.
Toernooiselectie
De competities zijn verdeeld in vier categorieën: Diamond Competition, Grand Prix, Challenge Competition en Brand Competition. Gebruikers kunnen elke competitie kiezen en meedoen zolang ze voldoen aan de toelatingseisen. Brand competition is een activiteitensectie. Het platform werkt regelmatig samen met merken om gebruikers rijkere en interessantere competities te bieden.
Dingen om te kiezen.
Prijswinnend effect
Om een gevoel van eer te creëren voor het winnen, is er een bijbehorende winnende interface ontworpen voor de drie beste gebruikers van de competitie. Deze interface bevat trofeeën, ranglijsten, het aantal prijzen en informatie over de competitie, etc.