Gaming Corps 是一家瑞典遊戲開發工作室,成立於2014 年,旨在為PC 和任天堂用戶製作互動式多平台視訊遊戲。經過一系列策略調整,Gaming Corps 逐漸轉向iGaming 市場,推出了各種創新的線上賭場遊戲。其總部位於瑞典,但在馬耳他設有主要開發工作室,並在多個歐洲國家擁有辦事處和許可。
歷史與里程碑
2014年:Gaming Corps 成立。
2015年:在納斯達克First North Growth Market 上市。
2019年:推出iGaming 產品的開發計劃。
2020年:發布首款老虎機遊戲《海盜之書》。
2020年:獲得馬耳他博彩管理局的許可。
2023年:獲得瑞典、愛沙尼亞、希臘和拉脫維亞等市場的許可。
2023年:入圍EGR 全球B2B 獎老虎機供應商新星組。
管理訊息
Gaming Corps 由執行長Juha Kauppinen 領導,營運長為Alex Lorimer,首席商務長為Danielle Calafato,財務長為Bulent Balikci。該公司在納斯達克上市,TTM 收入為2527 萬瑞典克朗,每股價格為1.65 瑞典克朗。
Gaming Corps 軟體
Gaming Corps 以敘事驅動的老虎機遊戲而聞名,其獨特的遊戲機制和高品質的2D/3D 圖形深受玩家喜愛。其遊戲類別包括老虎機、崩潰遊戲和地雷遊戲,此外還有傳統桌上遊戲。
主要特徵
高品質圖形和音訊:2D/3D 圖形和出色的音訊效果。
自訂選項:營運商可以根據品牌需求客製化遊戲佈局、主題和功能。
創新機制:包括獨特的獎勵功能和互動元素。
Gaming Corps API 集成
整合Gaming Corps 的遊戲庫最簡單的方法是透過SoftGamings 的統一API 系統。此過程由SoftGamings 的專家監督,確保遊戲內容無縫整合到現有平台中。透過一次集成,可以添加來自250 多家頂級遊戲提供商的10,000 多款遊戲。
遊戲
Gaming Corps 的遊戲庫包括多種類別,如老虎機、桌上遊戲、崩潰遊戲和地雷遊戲。公司與營運商(如Stoximan 和Superbet)合作,確保遊戲內容符合玩家需求。以下是一些受歡迎的遊戲範例:
硬幣礦工2
酒杯 獎勵輪
Plinko
六或出局
技術
Gaming Corps 採用HTML5 技術開發遊戲,確保跨平台可用性。其卓越的2D 和3D 設計、創新的機制和遊戲內功能確保遊戲與行業最新趨勢完美同步。
行動遊戲
Gaming Corps 的所有遊戲均以HTML5 框架為基礎,並針對行動裝置進行了完美優化,支援橫向和縱向遊戲模式。
促銷和獎金
透過SoftGamings 整合Gaming Corps 的營運商可以使用功能豐富的獨立獎金系統,包括多種類型的獎金促銷、成就和遊戲化功能、免費更新、客製化選項和使用者等級等。
安全
Gaming Corps 採取一切必要的技術和組織預防措施,透過SSL 加密、防火牆、存取限制系統和密碼確保玩家資料的安全。
信任/可信度和公平性
Gaming Corps 獲得了馬耳他博彩管理局、瑞典博彩管理局等知名博彩管轄區的許可,並通過獨立審計師的測試,確保遊戲的公平性和安全性。
獎項
Gaming Corps 被EGR 全球B2B 獎提名為老虎機供應商新星類別,這是其在iGaming 行業取得成功的一個重要標誌。
結論
Gaming Corps 憑藉其創新的遊戲設計、高品質的圖形和音頻,以及廣泛的客製化選項,迅速在iGaming 行業中嶄露頭角。透過SoftGamings 的統一API 集成,營運商可以輕鬆將Gaming Corps 的豐富遊戲庫納入其線上賭場,提升玩家體驗和市場競爭力。隨著其在多個受監管市場的擴展和認可,Gaming Corps 的未來發展前景廣闊。