Analyse des gesamten Prozesses der Schach- und Kartenspielentwicklung: Wie viele Schach- und Kartenspiele kennen Sie?

Die Entwicklung eines Kartenspiels ist ein Problem, das viele Menschen beschäftigt. Bei der Entwicklung eines Brettspiels stößt jeder zum ersten Mal auf verschiedene Probleme. Es spielt keine Rolle. Im Folgenden gibt Ihnen der Herausgeber von Nan Ya Games eine umfassende Einführung in den Entwicklungsprozess von Schach- und Kartenspielen sowie alle damit verbundenen Aspekte.

Nach der Lektüre dieses Artikels verstehen Sie den gesamten Prozess der Brettspielentwicklung und die verschiedenen Aspekte, die Sie zur Entwicklung eines Brettspiels kennen müssen.

1. Zunächst werde ich den Entwicklungsprozess von Schach- und Kartenspielen vorstellen.

Derzeit sind die auf dem Markt erhältlichen Schachspiele in die folgenden gängigen Entwicklungsprozesse unterteilt:

1、策划。2、平台。3、引擎。4、语言。5、技术。6、测试。7、运营。

[Brettspielentwicklung] Methoden/Schritte

1. Plan

Game Planning (NY, Nanyakeji) ist der Name eines Unternehmens zur Spieleentwicklung. Es handelt sich um die Person, die im Videospiel-Entwicklungsteam für die Designplanung verantwortlich ist und den Kern der Spieleentwicklung bildet. Die Hauptarbeit besteht darin, die Hintergrundgeschichte des Spiels zu schreiben, Spielregeln zu formulieren, interaktive Spiellinks zu entwerfen, Spielformeln zu berechnen und alle Details der gesamten Spielwelt zu beschreiben. Die Spielplanung ist unterteilt in: Spielsystemplanung, numerische Spielplanung, Spiellevelplanung, Spielstoryplanung und Spielskriptplanung. Um ein qualifizierter Spielplaner zu werden, müssen Sie über bestimmte Fachkenntnisse und Fachkenntnisse verfügen.

2. Plattform

Die Schach- und Kartenspielplattform besteht aus Spielhallen, Spielräumen, Spielewebsites usw. Die Schach- und Kartenspielplattform ist eine beliebte Freizeit- und Unterhaltungsplattform, die hauptsächlich auf Schach und Kartenspielen basiert. Die Plattform umfasst mehrere Funktionsmodule, wie z. B. verschiedene lokale Spiele, anspruchsvolle Spielsysteme, interaktive und praktische Partnersysteme, Aufgabensysteme, Requisitensysteme, Systeme zur Analyse von Kampfdaten usw.

3. Motor

Eine Game-Engine ist eine Kernkomponente einiger bearbeiteter Computerspielsysteme oder einiger interaktiver Echtzeit-Grafikanwendungen. Diese Systeme bieten Spieleentwicklern alle Werkzeuge, die sie zum Schreiben von Spielen benötigen. Unser Ziel ist es, Spieleentwicklern die schnelle Erstellung von Spielen zu erleichtern, ohne bei Null anfangen zu müssen. Die meisten unterstützen mehrere Betriebssystemplattformen, beispielsweise LinuxX, MacOSX und Microsoft Windows. Die Game-Engine umfasst die folgenden Systeme: Rendering-Engine (auch als „Renderer“ bekannt, einschließlich zweidimensionaler Grafik-Engine und dreidimensionaler Grafik-Engine), Physik-Engine, Kollisionserkennungssystem, Soundeffekte, Skript-Engine, Computeranimation, künstliche Intelligenz, Netzwerk-Engine und Szenenverwaltung.

4. Sprache

Zum Schreiben von Spielen auf Computern, Mobiltelefonen oder Spielekonsolen werden Spieleprogrammiersprachen wie C, C++, Java usw. verwendet. Die derzeit beliebteste Spieleprogrammiersprache ist C++ und die Spieleprogrammierschnittstellen sind DirectX9.0, OpenGL und SDL. Spiele, die auf Mobiltelefonen gespielt werden, werden jetzt auf zwei Plattformen, Android und iOS, gespielt und verwenden Java und Objective-C (oder Swift). Natürlich erfreuen sich derzeit auch einige plattformübergreifende Programmier-Engines großer Beliebtheit, beispielsweise Cocos2d-x, Unity 3D usw.

5. Technologie

Die Spieletechnologie richtet sich hauptsächlich an Online-Spielestudios im In- und Ausland. Der technische Teil umfasst hauptsächlich, wie man schnell Upgrades durchführt, wie man mehr Goldmünzen erhält usw., um die Technologie zur schnellen Erhöhung des Goldniveaus oder der Goldleistung im Spiel zu verbessern.

6. Test

Als Teil des Softwaretests weist der Spieletest alle üblichen Merkmale des Softwaretests auf: Der Zweck des Tests besteht darin, Fehler in der Software zu finden. Die Tests werden von Testern auf Grundlage der Produktverhaltensbeschreibung durchgeführt. Eine Beschreibung des Verhaltens eines Produkts kann eine schriftliche Spezifikation, ein Anforderungsdokument, eine Nicht-Produktdokumentation, ein Benutzerhandbuch, ein Quellcode oder eine funktionierende ausführbare Datei sein.

7. Operationen

Unter Game Operation versteht man den Prozess, ein Spiel auf den Markt zu bringen. Durch die Bedienung des Produkts können Benutzer die tatsächlichen Online-Vorgänge erkennen und verstehen und schließlich zu treuen Benutzern des Spiels werden. Gleichzeitig wird durch eine Reihe von Marketingmethoden die Zahl der Internetnutzer erhöht, um das Konsumwachstum und die Gewinne anzukurbeln.

Alles, was Sie über die Entwicklung eines Brettspiels wissen müssen

Wenn Sie Schach- und Kartenspiele gut entwickeln möchten, müssen Sie alle Aspekte der Branche verstehen. Was müssen Sie wissen?

1. Anwendungsentwicklung

Bei der Anwendungsentwicklung (APP) liegt der Schwerpunkt auf der Entwicklung mobiler Anwendungssoftware und -dienste. App ist die Abkürzung für Application und bezeichnet meist eine Anwendungssoftware bzw. einen mobilen Client auf einem Mobiltelefon. Darüber hinaus gibt es viele Online-Plattformen zur Anwendungsentwicklung. Das mobile Internetzeitalter ist ein Zeitalter des mobilen Internets, das allen zur Verfügung steht. Es ist eine Ära des Teilens für alle und auch eine Ära für jedes Unternehmen. Diese App hat das Leben aller angenehmer gemacht und die Entwicklung dieser App hat es auch jedem Unternehmen ermöglicht, mit der Verarbeitung mobiler Informationen zu beginnen.

2.H5

H5 ist eine Reihe von Technologien zum Erstellen interaktiver Webseiten, d. h. H5 ist eine mobile Webseite. Betrachten Sie H5-Spiele als ein mobiles Webspiel, das Sie erleben können, ohne die Software herunterzuladen. Dies ist auch der Vorteil von H5 in der Kommunikation. Für viele Spieler mobiler Spiele ist H5 möglicherweise ein sehr seltsamer Begriff. Tatsächlich ist H5 eine erweiterte Version von HTML. Derzeit wird die H5-Technologie ständig verbessert.

3.ios-System

IOS ist ein für die Netzwerkverbindung optimiertes Betriebssystem, ähnlich einem lokalen Betriebssystem (NOS). Kurz gesagt handelt es sich um eine von der Hardware entkoppelte Softwarearchitektur. Da sich die Netzwerktechnologie ständig weiterentwickelt, kann sie dynamisch aktualisiert werden, um sich an die sich ändernde Technologie (Hardware und Software) anzupassen. iOS kann als Netzwerk-Hub betrachtet werden. Ein hochintelligenter Administrator ist für die Verwaltung und Steuerung komplexer verteilter Netzwerkressourcen verantwortlich.

4. Android

Android ist ein kostenloses Open-Source-Betriebssystem auf Linux-Basis, das hauptsächlich in mobilen Geräten wie Smartphones und Tablets verwendet wird. Es wird von Google und der Open Mobile Alliance geleitet und entwickelt. Auf dem chinesischen Festland gibt es keinen einheitlichen chinesischen Namen und die meisten Menschen verwenden „Android“ oder „Anzhi“. Das Android-Betriebssystem wurde ursprünglich von Andy Rubin entwickelt und unterstützt hauptsächlich Mobiltelefone.

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