Analisis seluruh proses pengembangan permainan catur dan kartu: Berapa banyak permainan catur dan kartu yang Anda ketahui?

Bagaimana mengembangkan permainan kartu adalah masalah yang mengganggu banyak orang. Saat mengembangkan permainan papan untuk pertama kalinya, setiap orang menghadapi berbagai masalah. Tidak masalah. Di bawah ini, editor Nan Ya Games akan memberi Anda pengenalan komprehensif tentang proses pengembangan permainan catur dan kartu, serta semua aspek yang terlibat.

Setelah membaca artikel ini, Anda akan memahami proses lengkap pengembangan permainan papan dan berbagai aspek yang perlu Anda ketahui untuk mengembangkan permainan papan.

1. Pertama, saya akan memperkenalkan proses pengembangan catur dan permainan kartu.

Saat ini, permainan catur di pasaran dibagi menjadi beberapa proses pengembangan umum berikut:

1、策划。2、平台。3、引擎。4、语言。5、技术。6、测试。7、运营。

[Pengembangan Permainan Papan] Metode/Langkah-Langkah

1. rencana

Game Planning (NY, nanyakeji) adalah nama perusahaan pengembangan game. Dia adalah orang yang bertanggung jawab atas perencanaan desain dalam tim pengembangan game video dan merupakan inti dari pengembangan game. Pekerjaan utamanya adalah menulis cerita latar permainan, merumuskan aturan permainan, mendesain tautan interaktif permainan, menghitung rumus permainan, dan semua detail keseluruhan dunia permainan. Perencanaan permainan dibagi menjadi: perencanaan sistem permainan, perencanaan numerik permainan, perencanaan level permainan, perencanaan cerita permainan, dan perencanaan naskah permainan. Untuk menjadi perencana permainan yang berkualifikasi, Anda harus memiliki pengetahuan dan keahlian profesional tertentu.

2. peron

Platform permainan catur dan kartu terdiri dari aula permainan, ruang permainan, situs web permainan, dll. Platform permainan catur dan kartu merupakan platform rekreasi dan hiburan populer yang terutama berbasis pada permainan catur dan kartu. Platform ini mencakup berbagai modul fungsional, seperti berbagai permainan lokal, sistem permainan yang ketat, sistem mitra yang interaktif dan nyaman, sistem tugas, sistem alat peraga, sistem analisis data pertempuran, dll.

3. mesin

Mesin permainan merupakan komponen inti dari beberapa sistem permainan komputer yang diedit atau beberapa aplikasi grafik waktu nyata yang interaktif. Sistem ini memberi desainer game semua alat yang mereka butuhkan untuk menulis game. Sasaran kami adalah memudahkan desainer game untuk membuat game dengan cepat tanpa harus memulai dari awal. Sebagian besar mendukung beberapa platform operasi, seperti LinuxX, MacOSX, dan Microsoft Windows. Mesin permainan mencakup sistem-sistem berikut: mesin rendering (juga dikenal sebagai "renderer", termasuk mesin grafis dua dimensi dan mesin grafis tiga dimensi), mesin fisika, sistem deteksi tabrakan, efek suara, mesin skrip, animasi komputer, kecerdasan buatan, mesin jaringan, dan manajemen adegan.

4. Bahasa

Bahasa pemrograman game, seperti C, C++, Java, dll., digunakan untuk menulis game di komputer, ponsel, atau konsol game. Bahasa pemrograman game yang populer saat ini adalah bahasa pemrograman C++, dan antarmuka pemrograman game adalah DirectX9.0, OpenGL dan SDL. Permainan yang dimainkan di ponsel sekarang terbagi menjadi dua platform, Android dan iOS, menggunakan Java dan Objective-C (atau Swift). Tentu saja, beberapa mesin pemrograman lintas-platform juga sangat populer sekarang, seperti cocos2d-x, unity 3D, dll.

5. Teknologi

Teknologi permainan terutama ditujukan untuk studio permainan daring di dalam dan luar negeri. Bagian teknis terutama meliputi cara meningkatkan dengan cepat, cara memperoleh koin emas yang lebih tinggi, dan sebagainya, untuk meningkatkan teknologi peningkatan level emas atau output dalam permainan dengan cepat.

6. uji coba

Sebagai bagian dari pengujian perangkat lunak, pengujian permainan memiliki semua karakteristik umum pengujian perangkat lunak: tujuan pengujian adalah untuk menemukan cacat pada perangkat lunak. Pengujian dilakukan oleh penguji berdasarkan deskripsi perilaku produk. Deskripsi perilaku suatu produk dapat berupa spesifikasi tertulis, dokumen persyaratan, dokumentasi non-produk, panduan pengguna, kode sumber, atau eksekusi yang berfungsi.

7. Operasi

Operasi permainan adalah proses membawa permainan ke pasar. Melalui pengoperasian produk, pengguna dapat mengenali dan memahami operasi daring sesungguhnya dan akhirnya menjadi pengguna setia permainan tersebut. Pada saat yang sama, melalui serangkaian metode pemasaran, jumlah pengguna Internet ditingkatkan untuk merangsang pertumbuhan konsumsi dan keuntungan.

Segala hal yang perlu Anda ketahui tentang pengembangan permainan papan

Jika Anda ingin mengembangkan permainan catur dan kartu dengan baik, Anda perlu memahami semua aspek industri tersebut. Apa yang perlu Anda ketahui?

1. Pengembangan Aplikasi

Pengembangan aplikasi (APP) mengacu pada fokus pada pengembangan perangkat lunak dan layanan aplikasi seluler. Aplikasi adalah singkatan dari aplikasi, yang biasanya merujuk pada perangkat lunak aplikasi atau klien seluler pada telepon seluler. Selain itu, ada banyak platform pengembangan aplikasi daring. Era Internet seluler adalah era Internet seluler yang dimiliki oleh semua orang. Ini adalah era berbagi oleh semua orang dan juga era untuk setiap perusahaan. Aplikasi ini telah membuat hidup setiap orang lebih mudah, dan pengembangan aplikasi ini juga memungkinkan setiap bisnis untuk mulai memproses informasi seluler.

2.H5

H5 adalah serangkaian teknologi untuk membuat halaman web interaktif, yaitu H5 adalah halaman web seluler. Sedangkan untuk game H5, Anda dapat menganggapnya sebagai game web seluler yang dapat Anda mainkan tanpa mengunduh perangkat lunaknya. Ini juga merupakan keuntungan H5 dalam komunikasi. Bagi banyak pemain game seluler, H5 mungkin merupakan istilah yang sangat aneh. Sebenarnya H5 adalah versi lanjutan dari HTML. Saat ini, teknologi H5 terus mengalami peningkatan.

3.sistem ios

IOS adalah sistem operasi yang dioptimalkan untuk interkoneksi jaringan, mirip dengan sistem operasi lokal (NOS). Singkatnya, ini adalah arsitektur perangkat lunak yang dipisahkan dari perangkat keras. Karena teknologi jaringan terus berkembang, teknologi tersebut dapat ditingkatkan secara dinamis untuk beradaptasi dengan perubahan teknologi (perangkat keras dan perangkat lunak). iOS dapat dianggap sebagai pusat jaringan. Seorang administrator yang sangat cerdas bertanggung jawab untuk mengelola dan mengendalikan sumber daya jaringan terdistribusi yang kompleks.

4. Android

Android adalah sistem operasi gratis dan sumber terbuka berbasis Linux, yang terutama digunakan pada perangkat seluler seperti telepon pintar dan tablet. Ini dipimpin dan dikembangkan oleh Google dan Open Mobile Alliance. Tidak ada nama Tionghoa yang terpadu di Tiongkok daratan, dan lebih banyak orang menggunakan "Android" atau "Anzhi". Sistem operasi Android awalnya dikembangkan oleh Andy Rubin dan terutama mendukung telepon seluler.

5/5 - (1 suara)
Tampilkan kode verifikasi
👩🏻‍🦱客服">